Para hacer este trabajo hemos tenido que utilizar diferentes funciones de este programa y combinarlas para conseguir que la pelota se moviese, rebotase en las paredes o se sumasen puntos al jugador que no consiga que la pelota no toque su pared. Ademas tuvimos que hacer que al llegar a 10 puntos se cambiase al nivel dos; en el cual las palas se hacen mas pequeñas, la pelota va mas rápido y se cambia el fondo; y así hasta llegar a 15 puntos y en el 3 nivel aparece otra pelota. /https://scratch.mit.edu/projects/278486601/
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